為促進(jìn)遊戲行業(yè)健康發(fā)展、推動(dòng)我國(guó)文化娛樂行業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí),11月23日,由中國(guó)文化娛樂行業(yè)協(xié)會(huì)主辦的2017中國(guó)遊戲行業(yè)年會(huì)在湖北武漢舉行。文化部副部長(zhǎng)項(xiàng)兆倫出席。
本次年會(huì)舉辦了高端對(duì)話、行業(yè)數(shù)據(jù)發(fā)佈等多項(xiàng)活動(dòng)。年會(huì)上,文化部文化市場(chǎng)司相關(guān)負(fù)責(zé)人從“行業(yè)政策環(huán)境持續(xù)優(yōu)化”“行業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)成效顯著”“行業(yè)管理更加精準(zhǔn)有效”三方面,介紹了促進(jìn)遊戲行業(yè)發(fā)展相關(guān)政策和取得的成果,並指出文化部將通過制定遊戲機(jī)內(nèi)容審核工作指引、青少年網(wǎng)路遊戲指引、建立健全産品評(píng)價(jià)體系、鼓勵(lì)研發(fā)推廣功能遊戲等措施,進(jìn)一步引導(dǎo)遊戲行業(yè)健康可持續(xù)發(fā)展。
年會(huì)透露,2017年,中國(guó)遊戲行業(yè)呈現(xiàn)出遊戲用戶存量市場(chǎng)基本形成、遊戲IP利用回歸成熟理性、遊戲行業(yè)渠道和産品巨頭開始涌現(xiàn)、行業(yè)監(jiān)管政策更加精準(zhǔn)等特徵。
中國(guó)文化娛樂行業(yè)協(xié)會(huì)在年會(huì)上發(fā)佈的2017年中國(guó)遊戲行業(yè)年度報(bào)告顯示,2017年,中國(guó)遊戲行業(yè)整體營(yíng)業(yè)收入預(yù)計(jì)約2189.6億元,同比增長(zhǎng)23.1%,整體保持較快發(fā)展。其中,網(wǎng)路遊戲?qū)π袠I(yè)營(yíng)業(yè)收入貢獻(xiàn)較大,前三季度營(yíng)業(yè)收入達(dá)到1513.2億元,預(yù)計(jì)全年?duì)I業(yè)收入約2011億元,同比增長(zhǎng)23.1%,繼續(xù)位居世界第一。與此同時(shí),中國(guó)遊戲行業(yè)“走出去”步伐日益加快。2017年,中國(guó)網(wǎng)路遊戲海外營(yíng)業(yè)收入預(yù)計(jì)為76.1億美元,同比增長(zhǎng)35%。(記者 張婧)
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