清華大學(xué)國家文化産業(yè)研究中心近日發(fā)佈《世界數(shù)字內(nèi)容産業(yè)研究報告2014》。2013年全球數(shù)字內(nèi)容産業(yè)的總體規(guī)模達570億美元,同比增長30%。其中,中國、巴西等金磚國家憑藉用戶市場優(yōu)勢成為全球增長點。
報告提出,分行業(yè)來看,作為數(shù)字內(nèi)容産業(yè)重要組成部分的動漫産業(yè)、遊戲産業(yè)、數(shù)字音樂産業(yè)、數(shù)字視頻産業(yè),2013年出現(xiàn)較快的增長速度,並呈現(xiàn)出特有的發(fā)展趨勢。動漫産業(yè)産業(yè)鏈在新技術(shù)的驅(qū)動下正重新整合;數(shù)字遊戲産業(yè)隨著移動網(wǎng)際網(wǎng)路的發(fā)展和擴散蓬勃發(fā)展並形成新的格局;數(shù)字音樂産業(yè)也借助流媒體的發(fā)展實現(xiàn)了新的進步。
按照區(qū)域分析,發(fā)達國家憑藉其在資訊技術(shù)和創(chuàng)意內(nèi)容方面的領(lǐng)先,依然引領(lǐng)著數(shù)字內(nèi)容産業(yè)的發(fā)展。美國全面領(lǐng)跑,北歐在發(fā)達程度、創(chuàng)新力方面遙遙領(lǐng)先,英國不斷發(fā)展其在創(chuàng)意産業(yè)方面的優(yōu)勢,日本韓國通過國家政策進一步提升其數(shù)字內(nèi)容産業(yè)的國際競爭力。發(fā)展中國家也在通過政策創(chuàng)新、技術(shù)創(chuàng)新、文化創(chuàng)新等不斷提升其數(shù)字內(nèi)容産業(yè)的規(guī)模和全球競爭力,尤其是中國、巴西等金磚國家,更是憑藉其在用戶市場的優(yōu)勢成為全球數(shù)字內(nèi)容産業(yè)的增長點。
總體來看,在技術(shù)推動、需求拉動、國家助推、資本驅(qū)動等因素的主導(dǎo)下,未來全球數(shù)字內(nèi)容産業(yè)將呈現(xiàn)以下趨勢:發(fā)展中國家市場將進一步擴大,成為全球的增長點;移動技術(shù)將進一步改變産業(yè)格局;內(nèi)容本土化競爭加??;資訊技術(shù)發(fā)展更快,3D列印、全息成像、可穿戴技術(shù)等會進一步影響內(nèi)容市場;數(shù)字原生帶崛起,成為消費主力軍。
[責(zé)任編輯: 林天泉]
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