中新社???2月18日電 (王子謙 鄧奧賽)2014中國遊戲産業(yè)年會正在??谂e辦,3000名行業(yè)精英共論中國遊戲産業(yè)的得與失,展望未來發(fā)展的變化與堅持。
快:迅猛發(fā)展、加速整合
根據(jù)發(fā)佈的《2014中國遊戲産業(yè)報告》,今年中國遊戲市場實際銷售收入突破千億元(人民幣,下同),同比增長達37.7%,自主研發(fā)網(wǎng)路遊戲市場銷售同比增長52.2%。
中國手遊娛樂集團有限公司CEO肖健用“超乎想像”總結2014年,“單款手遊的月流水規(guī)模已超過3億元,去年只是3000~5000萬元的規(guī)模,新遊戲流水不斷衝高,行業(yè)天花板也在不斷提高?!?/p>
北京光宇線上科技有限公司副總裁陳琳説,當下客戶端網(wǎng)路遊戲有“三快”:快上手、快消費、快流失,“以往研發(fā)以年為單位,現(xiàn)在研發(fā)週期可能只有半年?!?/p>
肖健提出另一個關鍵詞“轉折在即”,“可以預見明年行業(yè)競爭格局將出現(xiàn)變化,是成為巨頭還是掉隊,感覺大家都鉚足了勁?!毙そ≌h,市場將進入迅速淘汰的階段,行業(yè)也開始進入冷靜期。
[責任編輯: 宿靜]
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