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元宇宙離我們有多遠(yuǎn)

2021-11-22 09:12:00
來源:經(jīng)濟(jì)日?qǐng)?bào)
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  近期,元宇宙概念大火。騰訊、字節(jié)跳動(dòng)等網(wǎng)際網(wǎng)路企業(yè)紛紛進(jìn)入相關(guān)領(lǐng)域,國(guó)內(nèi)三大電信運(yùn)營(yíng)商加碼元宇宙基建,國(guó)外臉書、微軟、英偉達(dá)等科技公司也在積極佈局。元宇宙已經(jīng)成為一個(gè)從科技界、資本圈到街頭巷尾的熱門話題。

  什麼是元宇宙

  元宇宙,簡(jiǎn)單説就是通過數(shù)字技術(shù)構(gòu)建起來的與現(xiàn)實(shí)世界平行的虛擬世界。

  2021年3月,沙盒遊戲平臺(tái)Roblox公司第一個(gè)將元宇宙概念寫進(jìn)招股説明書,成功登陸紐交所。其對(duì)元宇宙的定義充分體現(xiàn)了現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界的融合。按照該公司的説法,元宇宙有8個(gè)要素:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、文明。按照臉書公司的説法,在元宇宙中,人們能做到現(xiàn)在網(wǎng)際網(wǎng)路上做不到的事情。這意味著,元宇宙正在推動(dòng)“全真網(wǎng)際網(wǎng)路”時(shí)代的到來。

  在移動(dòng)網(wǎng)際網(wǎng)路經(jīng)過10多年發(fā)展之後,人類社會(huì)將迎來新一輪的網(wǎng)路迭代升級(jí)。虛擬世界由於現(xiàn)實(shí)世界的深度托舉而“變實(shí)”,現(xiàn)實(shí)世界由於虛擬世界的深度嵌入而“更活”,無論是從虛到實(shí),還是由實(shí)入虛,元宇宙將滿足用戶更加真實(shí)的體驗(yàn)。

  元宇宙作為一個(gè)新風(fēng)口,不是橫空出世,而是經(jīng)過思想觀念和科技創(chuàng)新的長(zhǎng)期醞釀,並且有著現(xiàn)實(shí)基礎(chǔ)作為支撐。1981年,美國(guó)數(shù)學(xué)家弗諾·文奇出版小説《真名實(shí)姓》,構(gòu)思了一個(gè)通過腦機(jī)介面進(jìn)入並獲得感官體驗(yàn)的虛擬世界。1992年,美國(guó)科幻作家尼爾·斯蒂芬森深化了文奇的創(chuàng)意,在小説《雪崩》中提出了元宇宙的雛形,一個(gè)平行于真實(shí)世界的賽博空間,體驗(yàn)者戴上耳機(jī)和目鏡,就可以通過虛擬分身的方式進(jìn)入由電腦模擬、與真實(shí)世界平行的虛擬空間。

  市場(chǎng)有多大

  從現(xiàn)實(shí)性來看,元宇宙是現(xiàn)實(shí)世界的數(shù)字孿生體,現(xiàn)實(shí)世界的生産方式、交換方式、社會(huì)結(jié)構(gòu)和文化價(jià)值都可複製到虛擬世界中。因此,元宇宙的時(shí)空動(dòng)力學(xué)機(jī)制與現(xiàn)實(shí)世界緊密相連,元宇宙建構(gòu)了一個(gè)把網(wǎng)際網(wǎng)路、硬體終端和用戶有機(jī)整合起來的、全覆蓋的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。

  從應(yīng)用角度看,元宇宙將實(shí)現(xiàn)遊戲、社交、娛樂、辦公等行為方式的升級(jí),面向C端的雲(yún)技術(shù)、區(qū)塊鏈技術(shù)、顯示系統(tǒng)高寬頻網(wǎng)際網(wǎng)路、VR/AR/MR、腦機(jī)介面等新應(yīng)用所需要的軟體基礎(chǔ)和硬體基礎(chǔ),正處?kù)犊焖侔l(fā)展期。元宇宙已經(jīng)被投資界認(rèn)為是前景十分廣闊的賽道,未來將是數(shù)字經(jīng)濟(jì)創(chuàng)新和産業(yè)鏈延伸的新高地。

  從技術(shù)側(cè)看,元宇宙吸納了資訊革命、網(wǎng)際網(wǎng)路革命、人工智慧革命的最新成果,特別是包括遊戲引擎在內(nèi)的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),向人們展示出建構(gòu)與現(xiàn)實(shí)世界平行的全息數(shù)字孿生世界的可能性。元宇宙將引發(fā)資訊科學(xué)、量子科學(xué)、數(shù)學(xué)和生命科學(xué)的互動(dòng),改變科學(xué)分析範(fàn)式,推動(dòng)人文社會(huì)科學(xué)與自然科學(xué)相互作用、交叉融合。

  元宇宙發(fā)端于遊戲行業(yè),但必將超越遊戲向更廣闊的空間擴(kuò)展。一方面,圍繞遊戲打造的元宇宙基礎(chǔ)設(shè)施和體系架構(gòu)日漸成熟,另一方面,遊戲與現(xiàn)實(shí)邊界開始模糊化並走向消融。元宇宙正在形成其獨(dú)特的構(gòu)造,按照Beamable公司創(chuàng)始人的説法,有7個(gè)方面:體驗(yàn)、發(fā)現(xiàn)、創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)、空間計(jì)算、去中心化、人機(jī)互動(dòng)、基礎(chǔ)設(shè)施。在全球新冠肺炎疫情下,虛擬演唱會(huì)、線上會(huì)議和教育等虛擬空間活動(dòng)不斷涌現(xiàn),人們可以隨時(shí)進(jìn)行身份切換,穿梭于現(xiàn)實(shí)與虛擬世界中,工作學(xué)習(xí)、社會(huì)交往、購(gòu)物旅行。

  順應(yīng)新一輪科技革命和産業(yè)革命,數(shù)字經(jīng)濟(jì)快速發(fā)展並正在成為構(gòu)建現(xiàn)代經(jīng)濟(jì)體系的重要引擎,也將帶來巨大的市場(chǎng)空間。

  護(hù)航産業(yè)發(fā)展

  在元宇宙形成規(guī)模之前,各大公司都著手佈局相關(guān)産品,試圖引領(lǐng)用戶進(jìn)入屬於各自平臺(tái)的小型元宇宙,還有公司逐步為元宇宙的基礎(chǔ)設(shè)施做準(zhǔn)備,擴(kuò)大融資規(guī)模用於元宇宙業(yè)務(wù)開發(fā),爭(zhēng)取在元宇宙的賽道上佔(zhàn)據(jù)一席之地。

  當(dāng)前,因?yàn)橐苿?dòng)社交已趨於成熟、增長(zhǎng)空間有限,同時(shí)面臨一系列數(shù)據(jù)問題、産品推廣和政策限制,有必要提前佈局下一代社交網(wǎng)路,而掌握元宇宙將會(huì)産生更長(zhǎng)的用戶時(shí)長(zhǎng)。有鋻於此,一些大公司積極佈局元宇宙,也是順應(yīng)移動(dòng)網(wǎng)際網(wǎng)路迭代升級(jí)的必然之舉。

  元宇宙已經(jīng)成為一個(gè)“風(fēng)口”,但需要提醒的是,目前,元宇宙距離實(shí)現(xiàn)真正的平行虛擬世界仍然任重道遠(yuǎn)。

  面向未來佈局元宇宙,要圍繞硬體和生態(tài)兩端發(fā)力,提升硬體滲透力,不斷增加用戶數(shù)量,讓創(chuàng)作者獲得更高收入,然後才能推動(dòng)滲透率提升,實(shí)現(xiàn)指數(shù)級(jí)增長(zhǎng)。與此同時(shí),還要培育成熟的元宇宙商業(yè)體系,從小眾社區(qū)到大眾化社區(qū),面向創(chuàng)作者開發(fā)工具搭建平臺(tái)。

  總之,元宇宙當(dāng)前正處在“風(fēng)口”上,要讓這一産業(yè)更好發(fā)展,應(yīng)不斷挖掘元宇宙的秩序結(jié)構(gòu)、價(jià)值取向、制度模式,思考元宇宙的經(jīng)濟(jì)運(yùn)作規(guī)則,避免元宇宙壟斷和預(yù)防“霸權(quán)主義”。推動(dòng)元宇宙形成自組織演化的動(dòng)力系統(tǒng),同時(shí)與現(xiàn)實(shí)世界建立正向的迴圈反饋關(guān)係,賦予元宇宙蓬勃向上的生命力。

  【作者徐浩然 係中央黨校(國(guó)家行政學(xué)院)教授 來源:經(jīng)濟(jì)日?qǐng)?bào)】

[責(zé)任編輯:李丹]
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