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我國手遊産品火遍全球 自研手遊海外收入高達46.5億美元

2017年05月09日 10:22:32  來源:中國經(jīng)濟網(wǎng)-《經(jīng)濟日報》
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  近日,伽馬數(shù)據(jù)和中國音數(shù)協(xié)遊戲工委發(fā)佈了《2017年Q1移動遊戲産業(yè)報告——海外市場專題》。《報告》顯示,2017年一季度手遊市場實際銷售收入達275.1億元,相比去年四季度增長19.7%,這一增幅為2年來最高。伽馬數(shù)據(jù)認為,這主要與《王者榮耀》等電競手遊火遍全球有關(guān)。

  據(jù)了解,2016年全球移動遊戲市場規(guī)模為369億美元,增速高達21.3%。在全球移動應(yīng)用方面,遊戲類應(yīng)用收入佔比超過80%。同時,移動遊戲平均每年每用戶在遊戲上花費48.02美元,正式超越PC端用戶46.22美元的均值,遊戲用戶在客戶端的消費已經(jīng)減少並在移動遊戲上形成了穩(wěn)定的付費習慣。此外,數(shù)據(jù)統(tǒng)計,2016年我國自研手遊海外收入高達46.5億美元,業(yè)內(nèi)預(yù)計2017年出口手遊有望佔出口遊戲的七成,實現(xiàn)國內(nèi)移動遊戲第二次爆發(fā)。

  普惠金融知識平臺“耶問”分析師王凱認為,發(fā)展中國家和地區(qū)尤其是東南亞、南亞和南美洲的手遊市場遠未觸及天花板,還有巨大的發(fā)展空間。王凱認為,未來隨著這些地區(qū)智慧手機的普及,人口紅利將推動當?shù)厥诌[市場迅猛發(fā)展,這正是國內(nèi)手遊企業(yè)的機會。中小遊戲公司“走出去”有兩個明顯優(yōu)勢:海外多數(shù)地區(qū)的手遊只需經(jīng)過平臺審核後即可上線,無須等待資質(zhì)審批,資金回籠速度快;海外娛樂環(huán)境更為優(yōu)質(zhì),用戶暫未養(yǎng)成吃“免費午餐”的習慣,甚至部分海外市場用戶消費能力更為強大。海外市場尤其是市場發(fā)育相對滯後的發(fā)展中國家市場,將成為中小遊戲公司新的發(fā)展空間,2017年也將成為國內(nèi)手遊出海的“爆發(fā)期”。(經(jīng)濟日報記者 崔國強)

[責任編輯:郭曉康]

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