蓬勃發(fā)展的電競(jìng)行業(yè)帶動(dòng)了遊戲筆電的發(fā)展,許多知名電腦廠商均在近期推出了遊戲本。聯(lián)想近日推出的Y700遊戲本是由職業(yè)電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)LGD參與設(shè)計(jì)研發(fā)的,他們根據(jù)自身對(duì)遊戲本各個(gè)方面的需求為遊戲玩家量身打造了這款遊戲本。神舟也于近日推出了Skylake戰(zhàn)神GX9系列遊戲本。
今年新推出的遊戲本,與去年相比,在外觀、性能、性價(jià)比以及其他方面上都有了一些獨(dú)特的變化。但遊戲本想要在同質(zhì)化的競(jìng)爭(zhēng)中實(shí)現(xiàn)突破,做出個(gè)性化、差異化無(wú)疑是最直接也是最有效的辦法。
遊戲本持續(xù)受好評(píng)
近兩年,隨著市場(chǎng)對(duì)PC需求的持續(xù)下降,PC風(fēng)光不再,其逐漸被大屏手機(jī)和平板電腦搶去用戶。與此同時(shí),PC市場(chǎng)內(nèi)部競(jìng)爭(zhēng)激烈,市場(chǎng)日趨飽和,廠商們的日子並不大好過(guò)。然而處?kù)兜凸戎械腜C廠商卻並未放棄,從市場(chǎng)中深耕細(xì)分領(lǐng)域,在商務(wù)本、遊戲本、輕薄筆電、變形本、學(xué)生本等各分支探索努力,這其中,遊戲本發(fā)展空前繁榮。
不斷擴(kuò)大的整體遊戲市場(chǎng)正不斷地支撐遊戲本的發(fā)展。據(jù)中國(guó)音數(shù)協(xié)遊戲工委(GPC)在2014年末發(fā)表的《2014 年中國(guó)遊戲産業(yè)報(bào)告》顯示,截至2014年底,中國(guó)遊戲市場(chǎng)用戶數(shù)量約達(dá)到 5.17 億人,比 2013 年增長(zhǎng)了 4.6%。報(bào)告認(rèn)為,遊戲領(lǐng)域的創(chuàng)新産品呈現(xiàn)出了噴涌而出的新活力。
而荷蘭市場(chǎng)研究公司發(fā)佈的《全球遊戲收入百大國(guó)家》報(bào)告顯示,2015年中國(guó)遊戲産業(yè)收入或許將會(huì)達(dá)到222億美元,成為全世界最大的遊戲市場(chǎng)。PC遊戲在中國(guó)市場(chǎng)仍然佔(zhàn)據(jù)主導(dǎo)地位,今年收入預(yù)計(jì)將達(dá)152億美元,佔(zhàn)中國(guó)遊戲市場(chǎng)總收入的比例為68%。
無(wú)論智慧手機(jī)和平板電腦如何快速發(fā)展,真正的發(fā)燒級(jí)遊戲操作只有PC才能應(yīng)對(duì)。在各家電商筆電銷量總排名中,遊戲本總能在前十中搶到2-3席。通過(guò)京東網(wǎng)上搜索筆電的銷量排行就可看出,第一名銷量的産品就是定位遊戲筆電的華碩飛行堡壘FX50J,而銷量前十名産品中,遊戲筆電就佔(zhàn)據(jù)了三款。
面對(duì)遊戲本大勢(shì),各電腦廠商紛紛加入這一陣營(yíng)。近期,我們可以看見不少遊戲本新品發(fā)佈,如聯(lián)想Y700、神舟戰(zhàn)神GX9、華碩ROG Gx 700,以及Acer宏碁Predator旗下的Win10遊戲筆電等都在近期扎堆上市。隨著一步步地創(chuàng)新發(fā)展,遊戲本市場(chǎng)百花齊放,很是熱鬧。
大勢(shì)下的多元革新
廠商的重視一方面加劇了遊戲本的競(jìng)爭(zhēng)態(tài)勢(shì),同時(shí),也讓遊戲本在各方面獲得了不小的提升。細(xì)細(xì)看來(lái),今年新推出的遊戲本,與去年相比,在外觀、性能、性價(jià)比以及其他方面上都有了一些微妙的變化。
前些年,大家還能感覺(jué)到各種機(jī)子的長(zhǎng)相都很像“親戚”,通過(guò)公模生産出來(lái)的産品固然減少了開模成本,但卻千篇一律。近兩年,越來(lái)越多的筆電漸漸脫離了大眾模式,開始走出自己的特色。聯(lián)想於今年10月推出的Y700遊戲本,採(cǎi)用酷似跑車的外形設(shè)計(jì),紅黑配色的金屬外殼,讓産品僅通過(guò)外形便能吸引到眾多遊戲愛好者的目光。
以往,遊戲本在筆電市場(chǎng)上穩(wěn)穩(wěn)站在中高端價(jià)格區(qū)間,而如今大多數(shù)品牌都開始走高性價(jià)比路線。如以“眾籌”這種獨(dú)特方式出現(xiàn)的雷神,在性能提升的情況下,降低利潤(rùn),穩(wěn)定價(jià)格,試圖通過(guò)走量來(lái)擴(kuò)大市場(chǎng)規(guī)模。
遊戲本近些年正在發(fā)力提升內(nèi)在性能,比如電競(jìng)明星限量款、超跑定制款,以及ARVR虛擬遊戲環(huán)境技術(shù)、realsense3D等,都讓遊戲PC的價(jià)值與關(guān)注度不同以往。華碩推出的ROG Gx700,除了全頂級(jí)配置外,還可外接專用的水冷散熱塢;宏碁Predator 17的螢?zāi)怀叽邕_(dá)17.3英寸,顯示屏支援4K解析度,相比目前市面絕大多數(shù)支援1080P解析度的螢?zāi)粊?lái)説是一個(gè)大進(jìn)步;聯(lián)想Y700遊戲本配備了2.1聲道JBL定制音響+低音炮,頗有家庭影音范;神舟近期發(fā)佈的戰(zhàn)神GX9遊戲本則是搭載了臺(tái)式機(jī)Skylake平臺(tái)的CPU以及相當(dāng)於桌面級(jí)顯示卡的GTX980。
除此之外,一些廠商還積極進(jìn)行行業(yè)佈局。雷神首開筆電眾籌先河,進(jìn)入2015年後,其陸續(xù)建立了雷神互娛模式以及開展了與CFPL聯(lián)手贊助第七季總決賽等。而可DIY化、輕薄化等特性,也給遊戲本帶來(lái)更加獨(dú)特的功能。
差異化成為標(biāo)簽,自主生産力將是重點(diǎn)
遊戲本想要在同質(zhì)化的競(jìng)爭(zhēng)中實(shí)現(xiàn)突破,讓用戶對(duì)品牌有更深、更好的印象,做出個(gè)性化、差異化無(wú)疑是最直接也是最有效的辦法,而擁有自主生産力,才有可能將遊戲本做到頂級(jí)。
各大廠商近期新推出的遊戲本各有特色,或能讓人眼前一亮,但還有不少以公模為主的遊戲本存在的外觀設(shè)計(jì)同質(zhì)化嚴(yán)重的問(wèn)題,與辦公用筆電外觀差異不大。如今的遊戲本行業(yè)急需一些個(gè)性化的産品做支撐。
那麼,高性能遊戲本是否能夠真正替代臺(tái)式機(jī)?我們知道,遊戲本不是臺(tái)式機(jī),完全替代是不可能,也是不必要的,如何做出臺(tái)式機(jī)所缺失的功能,才是其中的重點(diǎn)。
而擁有自己的生産線,讓自身具有生産能力會(huì)成為下一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)點(diǎn)。目前來(lái)説大部分筆電廠商的遊戲本産品都是混雜在主流本當(dāng)中,一塊交給代工廠來(lái)做,這樣雖然降低了部分成本,但實(shí)際上很容易讓自身産品的品質(zhì)可控性下降。廠商想要真正做到差異化,需要嚴(yán)格把控得當(dāng)?shù)奈锪稀?zhǔn)確的生産工藝,否則産品設(shè)計(jì)再好,交到非自主生産代工廠操作,必然會(huì)有偏差。而擁有自己的生産線,更利於廠商創(chuàng)新研發(fā)出更具有市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力的産品。
産品品質(zhì)固然重要,但如今“酒香還怕巷子深”,制定合適的行銷方式,亦是提升産品競(jìng)爭(zhēng)力的一個(gè)良方。所以,一個(gè)産品要想做好,還需多方努力,才能在行業(yè)中突出,成為一匹“黑馬”,引領(lǐng)市場(chǎng)潮流。
[責(zé)任編輯: 李振]
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