正處於私有化進(jìn)程中的歡聚時代(YY)昨日發(fā)佈了截至9月30日的2015財年三季度財報。其中,凈利潤1.564億元(約2460萬美元),比去年同期的2.862億元下滑了45%,這與該公司大量的成本投入以及線上遊戲業(yè)務(wù)表現(xiàn)不佳關(guān)係較大。
財報顯示,歡聚時代三季度凈營收為14.9億元(約2.344億美元),比去年同期的10.004億元人民幣增長48.9%。值得注意的是,三季度來自線上遊戲業(yè)務(wù)的營收為1.683億元(2650萬美元),比去年同期的2.351億元下滑了28%。
事實上,歡聚時代線上遊戲業(yè)務(wù)營收下滑主要反映在付費用戶人數(shù)的減少上:三季度線上遊戲總付費用戶人數(shù)為33.6萬人,比去年同期減少30.7%。不過從歡聚時代運營的線上遊戲數(shù)量上看並未減少。截至2015年9月30日,旗下運營遊戲數(shù)量增加至283款,相比之下,去年同期則為183款。
值得注意的是,除了遊戲業(yè)務(wù)營收的下滑,凈利潤的大降也與歡聚時代開啟私有化進(jìn)程後的業(yè)務(wù)佈局調(diào)整有關(guān)。該公司業(yè)務(wù)組合已發(fā)生了改變,涉及用戶生成內(nèi)容的新業(yè)務(wù)類別投入增加,線上音樂和娛樂業(yè)務(wù)的收入分成費用增加,同時還對虎牙直播進(jìn)行了大筆投資,因此本季度營收成本及費用分別增長了88%和91%。
歡聚時代CEO李學(xué)淩在財報會議中表示,整體增長被線上遊戲業(yè)務(wù)的不佳表現(xiàn)所部分抵消,這項業(yè)務(wù)受到了日益加劇的競爭壓力,並面臨著線上遊戲市場上廣泛的疲軟形勢。
不過,業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,當(dāng)前線上遊戲市場的增長速度處於比較緩慢的階段,而基於遊戲的各種業(yè)務(wù)也多少會受到影響,但在此方面的投入?yún)s又不能夠減少?!斑[戲直播作為比較具有潛力的市場,近期備受矚目,但包括虎牙直播在內(nèi)的幾家直播平臺仍處於最燒錢的時期,歡聚時代也應(yīng)該會維持這部分的消耗?!?記者 錢瑜 姜紅)
[責(zé)任編輯: 李振]
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