臺(tái)灣網(wǎng)7月8日北京消息 2009年兩岸網(wǎng)際網(wǎng)路發(fā)展論壇7日下午在北京舉行“兩岸網(wǎng)際網(wǎng)路發(fā)展”分論壇。網(wǎng)易戰(zhàn)略發(fā)展總監(jiān)龐大智發(fā)表演講,題目是《網(wǎng)路遊戲經(jīng)驗(yàn)分享》,全文如下:
各位大陸同仁、臺(tái)灣同仁:
下午好!
我非常同意剛才戲谷老總講的,我們今天開這個(gè)會(huì)的目的就是看一看我們海峽兩岸同仁在做同樣一個(gè)事,在市場環(huán)境,用戶方面哪些是相同,哪些是不同的?然後各自針對自己的情況有什麼經(jīng)驗(yàn),大家做一個(gè)經(jīng)驗(yàn)的分享來共同進(jìn)步。今天非常高興有這樣機(jī)會(huì)能夠跟大陸和臺(tái)灣的朋友分享一下我們這幾年在遊戲、製作運(yùn)營方面的經(jīng)驗(yàn)。
剛才説到大陸游戲什麼可以超過韓國?這個(gè)我們不敢説。我們敢説是什麼,中華民族自古以來一條精神是勤奮、勤儉。不管做每一個(gè)産業(yè)網(wǎng)路遊戲還是網(wǎng)際網(wǎng)路,這也是網(wǎng)易公司文化一部分,踏踏實(shí)實(shí)、勤勤懇懇做好自己的事情,在這個(gè)市場踏踏實(shí)實(shí)做好自己的工作,你的産品不管是遊戲産品還是其他的産品,能夠給消費(fèi)者帶來價(jià)值,消費(fèi)者自然會(huì)認(rèn)可。
我們做遊戲的想法就是非常簡單,遊戲是一個(gè)非??鞓返氖虑椤4蠹铱吹轿覀兊倪h(yuǎn)景就是説希望我們的遊戲能夠給玩家?guī)砜鞓?,玩家在玩我們的遊戲有一個(gè)愉悅的心情,就是對我們最大的認(rèn)可。
我先介紹一下我們網(wǎng)易公司,1997年成立,是當(dāng)時(shí)中國第一代網(wǎng)際網(wǎng)路公司。當(dāng)時(shí)也非常有幸。因?yàn)樽鼍W(wǎng)際網(wǎng)路這個(gè)行業(yè)是第一批公司,也是網(wǎng)際網(wǎng)路協(xié)會(huì)第一批成員單位。最開始第一代網(wǎng)際網(wǎng)路公司是從門戶開始,2000年的時(shí)候在美國納斯達(dá)克公開上市,從2001年的時(shí)候,開始自主原創(chuàng)網(wǎng)路遊戲的歷史。2001年我們開始的《大話西遊online》線上的研發(fā),中間有一些插曲。當(dāng)年我們嘗試過到美國著名公司授權(quán)一些著名産品,我們經(jīng)過分析,從文化的原創(chuàng)性技術(shù)可行性來説,我們公司當(dāng)時(shí)實(shí)力加上我們收購一家公司的實(shí)力是完全可以進(jìn)入這個(gè)産業(yè)的。所以從2001年我們開始網(wǎng)路自主研發(fā)的征程,今年已經(jīng)是第8個(gè)年頭。網(wǎng)易公司現(xiàn)狀是:在通用網(wǎng)際網(wǎng)路服務(wù)方面我們是一個(gè)全産品線門戶,我們有自己的網(wǎng)易門戶、電子郵件、部落格、相冊、自己的搜索業(yè)務(wù)。網(wǎng)路遊戲是這個(gè)公司在這個(gè)階段主要收入來源,佔(zhàn)收入80%。從研發(fā)團(tuán)隊(duì)來説我們有700到800這樣一個(gè)研發(fā)團(tuán)隊(duì),大概是大陸這邊最大一個(gè)團(tuán)隊(duì)了。運(yùn)作方面也是紮根于大陸市場。
目前為止,網(wǎng)易自主研發(fā)的遊戲以中華文化傳統(tǒng)題材為主,我們認(rèn)為中華民族有幾千年的文化底蘊(yùn)?,F(xiàn)在年輕人是怎麼認(rèn)識(shí)中華的文化的,有相當(dāng)一部分是在遊戲過程中,通過遊戲和其他玩家一起探索世界,在這一個(gè)過程當(dāng)中形成對傳統(tǒng)文化的認(rèn)識(shí)。這個(gè)要求我們對自己的遊戲製作提出很高的要求。很多人問我們700人、800人的研發(fā)團(tuán)隊(duì)在做什麼?要把每一個(gè)細(xì)節(jié)做好是非常費(fèi)工夫的事情,我們做的東西都是經(jīng)過考證的,包括建築形式等等我們都是專門做考證。包括我們的同志到日本旅遊的時(shí)候,專門到京都拍攝,做了嚴(yán)格考證才重現(xiàn)在遊戲裏面,如果不是太拿準(zhǔn)這個(gè)事情,做出來告訴下一代,我覺得是過不去。我們以老祖宗的文化題材做遊戲是背著很重大的歷史抱負(fù),這個(gè)也給了我們很多的動(dòng)力把每一個(gè)細(xì)節(jié)做好。
公司現(xiàn)在最大兩個(gè)産品是夢幻遊戲和大話遊戲。這個(gè)記錄我們覺得還是説明一些問題。這個(gè)遊戲不是免費(fèi)遊戲,任何一個(gè)玩家都要付費(fèi)遊戲,我們很欣慰我們花那麼多工夫做好産品,最終得到消費(fèi)者認(rèn)可。這個(gè)片子給大家娛樂一下,是夢幻西遊裏面的一些角色,我個(gè)人喜歡第一排最後一個(gè)角色,整個(gè)公司只有一個(gè)美術(shù)人員能創(chuàng)作出這麼一個(gè)特定的風(fēng)格出來。剛才這個(gè)片子是快樂的遊戲角色,這個(gè)是講的是一個(gè)快樂遊戲場景,回顧一下精雕細(xì)琢的主題,這個(gè)是長安城外城,中國古都分內(nèi)外兩城。我們在遊戲裏面提供一個(gè)關(guān),是以唐朝長安城南城為地圖,因?yàn)槟戏接泻芏嘀行∑髽I(yè),所以會(huì)有很多故事發(fā)生。這個(gè)是這個(gè)地圖的全景,這裡上面有一個(gè)框,長高都是佔(zhàn)這個(gè)地圖面積的10%,面積佔(zhàn)整個(gè)地圖的1%,1%出來以後,玩家在遊戲的時(shí)候看到的細(xì)節(jié)狀態(tài)是這個(gè)樣子。這個(gè)建築是一個(gè)瓷器庫,每一個(gè)細(xì)節(jié)都是精雕細(xì)琢,這個(gè)地圖也夠幾十個(gè)人做幾十個(gè)月了。這也是為什麼有人問我説,我們700人、800多人都在幹嘛,但我們永遠(yuǎn)覺得人手是不夠的。因?yàn)橄氚衙恳粋€(gè)細(xì)節(jié)做到位的話是非?;üΨ虻氖?。這個(gè)我們實(shí)際采風(fēng)看到雲(yún)南的的樣子,遊戲裏面做成3D模型,通過3D引擎渲染出來的效果。這個(gè)是我們做的一些其他的遊戲圖片。
前面是整個(gè)公司的線上遊戲業(yè)務(wù)的簡單介紹,下面講一下我們做的當(dāng)中一些心得。確實(shí),做網(wǎng)路遊戲其實(shí)是非常高風(fēng)險(xiǎn)一個(gè)事業(yè),遊戲裏畫一張圖,有20幾個(gè)步驟每一個(gè)步驟都有可能出錯(cuò),這對遊戲商業(yè)運(yùn)作結(jié)果都是致命的打擊。比如説題材有問題,市場沒有做好就沒有人進(jìn)來。你市場做好了,吸引很多人進(jìn)來,但是技術(shù)上做不好,伺服器不穩(wěn)定,進(jìn)去以後就宕機(jī),進(jìn)多少人也沒有留住,甚至所有對象已經(jīng)非常到位了。但是在大陸這邊一個(gè)不太好現(xiàn)象就是盜號(hào),外掛現(xiàn)象比較嚴(yán)重,如果在技術(shù)上沒有能力解決這個(gè)問題,外掛並不直接影響你的本身,但是影響消費(fèi)者的體驗(yàn)。別人花錢買了另外一個(gè)外掛工具也可以。對一個(gè)遊戲體驗(yàn)是一個(gè)致命的打擊,我們也是如履薄冰認(rèn)真做好每一個(gè)步驟。